POCHOIRS POUR COURS DE RECREATION DE MOOVJAM

« Trois repas»

COMMENT JOUER:
Ce jeu se joue exactement comme le toujours populaire jeu du « Ballon carré », avec la différence la plus évidente étant qu'il n'y a que trois carrés dans notre version. Être capable de jouer avec un joueur de moins que la version traditionnelle devrait permettre une partie de plus, et donc plus d'exercice.

MoovJam a intégré le thème des « 3 repas » dans le jeu afin d'inculquer la notion d'alimentation saine et de trois repas complets par jour, à savoir: le petit déjeuner, le dîner et le souper. Ce message sera renforcé non seulement pour ceux qui jouent le jeu, mais aussi pour les spectateurs.

Un effet résiduel est que le jeu encourage les repas en famille, ce qui a ses propres avantages formidables.

« Jeter et sauter »

COMMENT JOUER:

Ce jeu se joue comme le jeu classique de la marelle. La version de Moovjam est plus attirante pour les enfants en raison des formes dynamiques, des couleurs vibrantes et de la trajectoire courbe.

La version de Moovjam est améliorée par les empreintes qui marquent le point de départ. Les empreintes de pas ont un effet magnétique sur les enfants qui sont tentés de suivre le chemin qu'elles tracent. Quelle meilleure façon d'attirer les enfants, littéralement.

Enfin, la trajectoire courbe non traditionnelle dans notre version est plus stimulante et amusante. Les enfants « se sautilleront » en forme en un rien de temps.

« Pas positifs »

COMMENT JOUER:

Ce jeu est un jeu original de MoovJam et il VOUS permet de déterminer la forme, la longueur et la complexité.

L'idée est de créer un chemin d'empreintes de pas qui invitera les enfants à marcher, à sauter, à sautiller, à bondir, à tournoyer et à s'étirer pendant qu'ils suivent les empreintes de pas. Le chemin peut est conçu de sorte que les enfants retournent en arrière ou sautent sur un pied ... les options sont illimitées.

Ce jeu enseigne aux enfants la coordination et l'équilibre tout en leur permettant de brûler des calories et d'améliorer leur endurance et tonus musculaire.

Nous suggérons que le chemin soit créé en une boucle continue de façon à ce qu'il n'y ait pas de point de départ ou de fin. De cette façon, n'importe quel nombre des enfants peuvent prendre part à ce jeu à tout moment et cela les encouragera à continuer de tourner en rond jusqu'à ce qu'ils décident de s'arrêter.